Playstation Portable (PSP) (7th Gen)
La PSP e' la prima console portatile di Sony (escludendo PS Pocket) e fu una via di mezzo tra la PS3 e la PS2, infatti la PS3 assumera' la sua stessa interfaccia grafica (XMB) e parlando di potenza, siamo ai livelli di Playstation 2. Inoltre era retrocompatibile con i giochi PS1 e questo faceva di questo dispositivo un ottimo compromesso. Come supporto per i giochi utilizzava i dischi UMD (Universal Media Disc) che avevano un formato non-standard rispetto ai normali dischi (questa scelta e' stata fatta per combattere la pirateria).
Emulatori: PPSSPP
Emulatori: PPSSPP
Specifiche Tecniche
- Central Processing Unit
- Sistema Dual Processor a 128-Bit
- Processore principale Allegrex basato sull'architettura MIPS R4000 a 32-bit, con frequenza variabile da 1 a 333 MHz (Default: 222 MHz)
- Coprocessore matematico Media Engine CXD5026-203GG con frequenza variabile da 1 a 333 MHz (Default: 222 MHz)
- Schermo TFT 16:9 a matrice attiva retroilluminato da 4,3"
- Risoluzione massima 480x272 pixel
- Memoria RAM da 32 MB (64 MB nel nuovo modello)
- Memoria Flash Samsung 501/437 (a seconda dei modelli) da 32 MB contenente il Sistema Operativo PlayStation (derivato da NetBSD)
- Sistema Operativo PlayStation aggiornabile tramite Internet
- Graphics Processing Unit
- Processore grafico Sony CXD2962GG da 166 MHz
- Memoria DRAM da 2 MB Embedded (integrata)
- Rendering di picco pari a 7,6 Milioni di poligoni/secondo
- Effetti grafici avanzati di Bump Mapping, blur e luci dinamiche
- Memoria DRAM aggiuntiva di 2 MB
- Audio stereo Virtual Surround a 16 bit
- Mini-stick analogico
- Supporto software Universal Media Disc (UMD)
- Supporto dati Memory Stick DUO
- Connettività wireless 802.11b
- Connessione USB per il trasferimento dati
- Supporto[10] MP3, MPEG-4, H.264, JPG, GIF, BMP, TIFF, AAC, WMA
- Batteria ricaricabile con autonomia di circa 6 ore
- Schermo LCD TFT
- Interfaccia grafica a menu XMB
- Region-free: compatibile con i giochi di qualsiasi nazionalità (USA, JAP, EUR). La compatibilità per i filmati su UMD Video invece è regionalizzata in maniera non dissimile a DVD Video attualmente in commercio: Area 1 per Stati Uniti e Canada, ed Area 2 per Europa e Giappone.
Sulla scheda madre troviamo 3 componenti principali:
- Tachyon: questo chip contiene CPU, Media Engine, Graphics Engine, Virtual Mobile Engine, AVC decoder, 4MB eDRAM (8MB eDRAM sulle Slim>), e i crypto engines.
- Baryon: Si tratta del Syscon (comunica tramite SPI), si occupa della gestione delle periferiche base tra cui i LED, la memory stick, il WiFi, l'LCD e dell'accensione della PSP (controllo alimentazioni).
- Pommel: Questo e' un power controller realizzato da Fujitsu (DC-DC Controller), si occupa di fornire le tensioni alle varie componenti della PSP, esso e' controllato dal Baryon (via SPI).
- Lepton: Contiene l'UMD controller, signal decoder DSP, 480KB buffer, interfaccia ATAPI, e alcuni spazi di memoria flash. La comunicazione con questo chip avviene via interfaccia ATAPI. Sarebbe il comune Mechacon (Mechanism Controller).
Problemi
La PSP era afflitta da qualche problema:
- LCD: e' possibile che su alcuni display LCD compaiano dei pixel bruciati
- Analogico: dopo un po' di anni di utilizzo l'analogico tende ad allentarsi