Arduino (PSNee)
Se avete letto le pagine precedenti, avrete sicuramente capito che la modifica della Playstation 1, consiste in un microcontrollore che gestisce la fase di boot, bypassando il controllo autenticita'. Il compito solitamente veniva affidato ad un microcontrollore PIC (il piu' usato era il 12C508). Tuttavia ai giorni d'oggi possiamo fare affidamento a tecnologie piu' versatili, come Arduino. La modifica proposta in questa pagina infatti, propone la scheda di sviluppo Arduino, come microcontrollore per la modifica della Playstation 1. La dovrebbe funzionare con:
Assicuratevi di utilizzare la rail 3.5V / 3.3V dell'alimentatore della Playstation 1. Non utilizzate la rail 5V! (Il chipset della Playstation funziona a 3.3v, iniettare 5v non va bene! Alcune librerie extra potrebbero essere necessarie, in base alla scheda madre / chip utilizzato. Il codice di Arduino di default e' impostato su multi-region, quindi sblocchera' le console PAL, NTSC-U e NTSC-J. E' possibile ottimizzare i tempi di avvio della console, dai un'occhiata alla riga "// inject symbols now" nella sezione del main loop. |
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